“”《玩纸牌游戏》教学设计【教学目标】知识目标:1、进一步认识窗口、对话框和菜单命令。2、让学生掌握纸牌游戏的玩法,使学生从玩中学计算机知识。3、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。4“”、初步使用帮助命令。能力目标:培养学生动手动脑能力。情感目标:激发学生学习兴趣,让学生主动、愉快地学习,满足他们的求知欲,在游戏中增强学生学习计算机的兴趣。【教材分析】“”《玩纸牌游戏》是省小学信息技术教材(上册)第6...