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  • FLASH课程标准

    Flash课程标准

    -----课程类别:专业根底课程打算课时:64课程学分:4适用专业:艺术设计序号1后续课程名称3DSMAX根底需要本课程支撑的主要力气需要本课程供给的设计与制作的流《Flash》课程标准一、课程概述〔一〕制定依据本标准依据《艺术设计专业〔媒体筹划与设计方向〕人才培育方案》中的人才培育规格要求和对《Flash》课程教学目标要求而制定。用于指导其课程教学与课程建设。〔二〕课程的性质与地位本课程是《艺术设计专业〔媒体筹划与设...

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  • Flash试题理论试题手打

    Flash试题理论试题手打

    一、单项选择题:〔每题1分,共30分〕1、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的选项是〔〕A:矢量图形具有放大照旧保持清楚的特性,但位图图像却不具备这样的特性B:矢量图形比位图图像优越C:矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D:位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的2、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的选项是〔〕。A:图层可以上下移动BC:图层能锁定D:图层可以重命名:图层不能隐蔽3、元...

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  • Flash二维动画制作基础知识要点

    Flash二维动画制作基础知识要点

    Flash二维动画制作根底学问要点1.动画:通过一系列彼此相关联的单个画面来产生运动画面的一种技术。2.计算机动画生成方法有:关键帧动画、运动路径动画、变形动画、物理模型动画、逐帧动画3.帧——就是动画中最小单位的单幅影像画面,时间轴上的一格就是一帧。帧分为关键帧、空白关键帧和过渡帧。4.关键帧——相当于二维动画中的原画。指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧。关键帧以实心的圆点表示。5.关键帧与关...

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  • Flash动画制作试题答案及评分标准

    Flash动画制作试题答案及评分标准

    Flash动画制作试题一、单项选择题〔每个2分,共40分〕1.序列文件是()A.一系列名称相像的文件B.位图C.矢量图D.一组不连续画面所对应得文件,导人后可直接生成逐帧动顽2.要实现某个对象的准确旋转操作可以在以下哪个面版中完成()A.信息面板B.填充面板C.描边面板D.变形面板3.在Flash中,历史记录面板的作用是()A.编制脚本程序,产生交互B.排列和组织对象的属性C.列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令D.调...

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  • flash地图的制作教程

    Flash地图的制作教程

    关于Flash,大家或多或少都有所了解。比方上网,处处都能看到Flash的存在。Flash的应用也是五花八门。今日我们讲的是用Flash做电子地图。现在在网上随处都能找到电子地图,其中大局部都是java来开发的,其有用Flash也可以做电子地图。且界面还比较秀丽。现在网上已经有用Flash做的电子地图了。且呈进展趋势。象“中国电子地图网“里面的地图就是用Flash做的。还有九江,五邑等地图也都是用Flash来完成的。现在我们就来学习用fla...

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  • Flash课件制作实例

    Flash课件制作实例

    常规教学中根底图形的动画制作工程一:Flash简介目标:1、生疏Flash软件2、了解Flash的界面构成一、生疏FlashFlash是Macromedia公司推出的一种优秀的矢量动画编辑软件,Flash8.0是其最的版本。利用该软件制作的动画尺寸要比位图动画文件﹙如GLF动画﹚尺寸小的多,用户不但可以在动画中参与声音,视频和位图图像,还可以制作交互式的影片或者具有完备功能的网站。通过简介的学习,大家应生疏Flash动画的特点,Flash8.0的界面组成...

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  • flash动画制作技术

    Flash动画制作技术

    Flash动画制作技术-标准化文件公布号:〔9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII11学习目标:动画制作技术----------Flash应用根底1、了解电脑动画制作原理;2、把握帧、关键帧、空白关键帧的概念和用途;3、Flash中制作动画的几种根本方法;4、影片剪辑(MovieClip)在动画制作中的作用;5、把握Flash中制作特别动画效果的变量和函数。Flash是目前最流行的多媒体软件之一,主要用于制作各种动画。Flash可以制作出丰富绚丽的动态...

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  • Flash和Dreamweaver制作课件的比较

    Flash和Dreamweaver制作课件的比较

    内容提要:Dreamweave网页的制作更加贴近我们现在所提倡的网络教学和交互式学习的模式Flash在制作动画方面更专业、简便和直观网络教学环境和教学课件的支持。而在制作这些课件的过程中我们经常用到Flash和Dreamweave。它们与以前我们常常用到的们能在从事课件开发和网站建设的人中快速的流传和承受。但是,由于它们是针对不同的功能用户,因此它们的功能有很大的区分,而且课件〔网页〕却不尽人意,在这方面自己也有很深的体会...

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  • flash入门教程模版(MacromediaFlash8)

    Flash入门教程模版(MacromediaFlash8)

    教师Flash动画制作培训Flash是Macromedia公司的一个的网页交互动画制作工具。舞台Stage舞台是编辑电影的窗口,也就是文件窗口,你可以在里面作图或编辑图像,也可以测试播放电影。时间轴Timeline时间轴是安排并把握帧的排列及将简洁动作组合起来的窗口。时间轴上最主要的局部是帧、层和播放指针。帧Frame第1页教师Flash动画制作培训帧是时间轴上的一个小格。关键帧KeyFrame在Flash里,把有标记的帧称为关键帧。对每一个关键帧可...

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  • Flash鼠绘入门第三课:花草的绘制方法

    Flash鼠绘入门第三课:花草的绘制方法

    Flash鼠绘入门:花草的绘制方法教程主要讲解了花草的画法,适合手朋友学习...学习内容:通过画笔工具、线条工具、简洁的渐变颜色填充及变形面版的使用,了解一般写意花草的鼠绘方法首先观看下边几个鼠绘写意花草的实例:下面我们就来实际练习一下有关的画法一、翻开Flash软件建一文档,属性默认;保存为花草1、建“背景”元件:用矩形工具,笔触颜色任凭、填充颜色制止,画一550×400的边框,全居中。用直线工具,在边框内画出...

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  • flash理论试题合集2023年

    Flash理论试题合集2023年

    Flash理论试题Flash理论试题编辑整理:敬重的读者朋友们:这里是编辑中心,本文档内容是由我和我的同事细心编辑整理后公布的,公布之前我们对文中内容进展认真校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然期望〔Flash理论试题〕的内容能够给您的工作和学习带来便利。同时也真诚的期望收到您的建议和反响,这将是我们进步的源泉,前进的动力。本文可编辑可修改,假设觉得对您有帮助请保藏以便随时查阅,最终祝您生活快活业绩进步,以...

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  • flash小动画制作步骤

    Flash小动画制作步骤

    一.背景绘制:将事先找好的元件拖入到库中,重命名为“马路”,之后转变舞台颜色为蓝色,并将大路元件突入舞台,图层命名为”路“,,之后建图形元件“云”,建云1元件,将云拖入天空元件中,进展排列,和任意变形.如以下图:随后制作天空的影片剪辑元件“云1”,创立图中所表示的传统补间,随后将图片剪辑拖入背景图层中,命名为“天空“.并且背景效果如以以下图所示:二.画出人物:制作动画,所需要的根本的任务造型和影片剪辑:建...

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  • flash动画制作考核方案

    Flash动画制作考核方案

    郴州市第一职业中专技能考核方案科目:Flash动画制作组别:计算机郴州市第一职业中专、郴州市第一职业中专计算机专业Flash动画制作技能考核方案一、考核工程名称Flash动画制作二、课程的性质计算机二维动画制作是一门集技术和艺术为一体的综合性学科,本课程定位为动画制作设计的入门性课程,主要让学生通过短期〔1个学期〕学习,初步具备计算机二维动画的制作力气,了解电脑动画的性质和根本技术,为进一步学习高级动画设计制...

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  • Flash动画制作课程标准

    Flash动画制作课程标准

    Flash动画制作》课程标准1、课程概述课程标识课程代码:课程名称:Flash动画制作课程性质:必修课程类别:专业核心课程开课学期:第4学期。授课学时:总学时:72;其中理论学时:32;实践学时:40。课程定位《Flash动画制作》是电子商务专业的一门专业核心课程,其先修课程有《计算机根底》、《photoshop平面设计与制作》。它是一门操作性和实践性很强的课程。其主要任务是通过表达Flash动画制作的概念、操作、原理和技巧,使...

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  • flash试题合集和答案

    Flash试题合集和答案

    Flash试题和答案第1章FlashMX2023入门填空题(FlashMX2023供给两种版本:和。12(Flash有、、和等特点。3(使用工具箱中的工具可以创立文本。4(时间轴窗口分为两大局部:和。5(FlashMX2023允许用户保存文件为和两种类型。选择题1(Flash的绘图工具箱包括四个局部以下选项中不属于绘图工具箱的是。A(工具B查看C(画笔D(颜色2(在【文档属性】对话框中,不能修改以下那个属性。A(文件名称B(背景颜色C(帧频D(工作区大小3(隐蔽浮动面板的快...

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  • Flash骨骼工具制作角色动画

    Flash骨骼工具制作角色动画

    使用Flash骨骼工具制作角色动画AdobeFlashCS4专业版供给了一个全的骨骼工具,可以很便捷地把符号〔Symbol〕连接起来,形成父子关系,来实现我们所说的反向运动〔InverseKinematics〕。整个骨骼结构也可称之为骨架〔Armature〕。你可以把骨架应用于一系列影片剪辑〔MovieClip〕符号上,或者是原始向量外形上,这样便可以通过在不同的时间把骨架拖到不同的位置来操纵它们。这篇文章介绍了如何使用符合和外形创立一个根本的骨骼构...

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  • Flash动画制作课程教案

    Flash动画制作课程教案

    Flash动画制作课程教案第1讲课时内容教学目标觉察动漫中的美授课时间——动漫制作根底了解动漫制作的相关应用。明确动漫制作的工作流程。90分钟课时2教学重点把握电影动画作品图片的收集。把握益智玩耍动漫素材的收集。教学难点培育对动漫制作的根本兴趣。1、教学思路:通过讲解动漫中的美学与设计、动漫制作的相关应用、动漫制作的工作流程,使学生对动漫制作有一个全面的生疏,有助于高效地进展后续的动漫制作工教...

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  • Flash与数据库交互技术概述

    Flash与数据库交互技术概述

    Flash与数据库交互技术前言:该项技术对于个人的要求不是很高,简洁的应用无需团队合作,但是作为一种现存的技术还是有必要了解一下它的,它本身并不是单独存在的,而是依靠多个技术结合而成的,主要涉及到的技术有Flash动画制作、ActionScript3.0编程、JSP、Servlet、HTML、XML、JDBC、JavaSE中dom4j类的使用。总体来说技术含量一般,但是比较麻烦的是涉及的技术比较多,协调开发就会遇到很多意想不到的障碍,为了解决这些问题...

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  • Flash动画考试试卷

    Flash动画考试试卷

    Flash儿童动画制作》考试试卷年级专业:题号一得分学号姓名:二三四总分一、单项选择题〔共30题,每题1分,共30分〕1.下面哪个面板可以设置舞台背景?A、对齐面板B、颜色面板C、动作面板D、属性面板2.对齐面板不显示时,应在哪个菜单中找命令让它显示?A、视图B、窗口C、编辑D、帮助3.不修改时间轴,对以下哪个参数进展改动可以让动画播放的速度更快些?A、alpha值B、帧频C、填充色D、边框色4.要把对象完全居中于整个...

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  • Flash动画制作教案

    Flash动画制作教案

    教学时间课程内容第1周初识Flash打算课时1课时+实训1课时序号1、确定课程目标、表达学习内容、教给学习方法。2、生疏FlashCS4的界面。教学目标3、生疏Flash的工作环境,3、生疏Flash动画的制作原理教学重点培育学生对于本课程以及本专业的宠爱;了解什么是Flash,生疏Flash工作界面。教学难点教学方法教学资源把握动画原理以及Flash动画的制作原理。讲授演示法,任务驱动学习法和协作学习法多媒体机房、投影仪、电子教学平台、视...

    2024-03-2801.31 MB0
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