Unity3D界面设计教程---------(NGUI、DaiKon)by:邪让多杰教程简介初级中级高级基础控件与操作实战:制作一套完整的游戏界面?www.soppt.cnwww.soppt.cnCompanyLogoCompanyLogo声明道理谁都懂,凡夫谈资,学者运用。-----《多杰语录》-这是一个免费教程,谨防受骗上当。-教程中所含插件,软件,都是和我的朋友借的,如有版权问题,请联系朋友,与作者无关。-限于作者水平,教程中错误以及遗漏之处,有本事你来打我啊!本教程使用软...
目录摘要IABSTRACTII一、绪论1(一)研究背景和研究意义.......................................................................................1(二)国内外研究现状.............................................................................................1(三)论文组织结构................................................................................................2二、3D游戏技术的知识系统2(...
大家对Unity3D玩耍引擎应当并不生疏,由于Unity3D在轻量级玩耍开发和跨平台上面有他独特的优势,所以在当前可谓是炙手可热。17xuee玩耍学院简洁介绍了Unity3D的一些根底。并且有局部内容依据每天飞车工程阅历做了简洁分析。适合没有接触过Unity3D和手游开发,并想了解其或许的同学。1Unity3D简介1.1编辑器简介编辑器整体视图如图1.1所示。里面包括了Unity常用的编辑窗口:图1.1Unity编辑器界面Project视图、Hierarchy视图、Scen...
6.试验6Unity3D根本操作1试验目的通过本试验的学习,使学生把握利用软件开发工具Unity3D进展三维模型的创立,以及把握Unity3D软件的根本操作方法。2试验环境Windows10操作系统、Unity2022.1.13试验内容Unity3D操作方法,地形、树、草的绘制,天空盒、雾及影子效果的添加方法,材质贴图的编辑,地形中贴图的编辑设置4试验步骤〔1〕.在菜单栏GameObject->3DObject->Terrain里创立地形,在右面的Inspector设置面板里点击面积,选择...
Unity3D中使用摄像机制作实时显示小地图Unity3D中使用摄像机制作实时显示小地图,以之前的tank为例。开头制作之前场景中物体如图。开头制作,步骤1:建一个camera及一个plane。对齐位置,将camera改名为camera_UI。旋转plane,使之在camera_UI中显示为竖直状态。效果如以下图:其中,camera_UI及plane设置如图。position位置,在tank前方并在视野范围内能看到即可。步骤2:为场景中物体添加Layer,以保证后面步骤中的camera正确...