第1页共3页设计模式心得体会从一开始学习设计模式至今已半年有余了,第一次接触设计模式是一次不经意间在网上看到《大话设计模式》一书,看了前言了第一章后,就感觉到其诱惑力对于一个程序员来说,是无比巨大的。大概是去年十月份的时候,部门决定成立读书会,系统学习设计模式。通过学习设计模式,除了学习到一些设计模式,还让我进一步熟悉、巩固了面向对象思想,进一步熟悉了c#语言。。。我曾多次设想,我们如果引入面向对...
第1页共12页设计模式心得体会7月初的一个周末,准确的说应该是7月1号周六,在网上看到一本《大话设计模式》的书,而且看到很多很好的评论,于是乎,下载了电子书看看,一下子看了几章之后,对设计模式有了个了解,于是继续上网搜些其他资料,进一步了解设计模式。。。最终结论:设计模式是个好东西,具体怎么好,一两句话是无法概括的,也是从那天起,我就决定学习设计模式,于是就看《大话设计模式》,至七月十多号,大概看了...
第1页共6页设计模式心得体会7月初的一个周末,准确的说应该是7月1号周六,在网上看到一本《大话设计模式》的书,而且看到很多很好的评论,于是乎,下载了电子书看看,一下子看了几章之后,对设计模式有了个了解,于是继续上网搜些其他资料,进一步了解设计模式。。。最终结论:设计模式是个好东西,具体怎么好,一两句话是无法概括的,也是从那天起,我就决定学习设计模式,于是就看《大话设计模式》,至七月十多号,大概看了一...
第1页共3页滨水景观规划设计模式思索1规划设计原则1.1空间尺度对于滨水区景观规划设计通常对于宏观的框架进行规划设计,对于小尺度的偶有涉及。1.2生态这是当今社会比较关注的一个话题,缘由是污染严重。由于这是一个自然地理要素,极易受到人类经济活动和社会活动的影响,规划设计中应以“自然—经济—社会”复合生态系统理论为指导。1.3多样性与异质性滨水区景观规划设计应注重多样性和异质性的塑造,以满足环境具备生态功能...
第1页共12页设计模式心得体会第一篇:设计模式7月初的一个周末,准确的说应该是7月1号周六,在网上看到一本《大话设计模式》的书,而且看到很多很好的评论,于是乎,下载了电子书看看,一下子看了几章之后,对设计模式有了个了解,于是继续上网搜些其他资料,进一步了解设计模式。。。最终结论:设计模式是个好东西,具体怎么好,一两句话是无法概括的,也是从那天起,我就决定学习设计模式,于是就看《大话设计模式》,至七月...
看完发现有不太对的地方告诉我下各设计模式优缺点总结1桥接模式优点:1将实现予以解耦,让它和界面之间不再永久绑定2抽象和实现可以独立扩展,不会影响到对方3对于“具体的抽象类”所做的改变,不会影响到客户。缺点:1.增加了复杂度用途:1.适合使用在需要跨越多个平台的图形和窗口上2.当需要用不同的方式改变接口和实现时,你会发现桥接模式很好用。具体实例:跨平台的软件,不同电视机和不同的遥控器。2生成器模式(建造者模式)...
常见面对对象设计原则引言意的违反一些或者局部原则单职责原则()SingleResponsibilityPrincip拍摄UFO单一职责原则职责〕。合在一起,一个职责的变化可能会减弱或者抑制这个类完成其他职责的力气。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会患病到意想不到的破坏职责相互分别。么这个类就具有多于一个的职责,就应当考虑类的职责分别。Open-ClosedPrinciple开放-封闭原则放,对修改关闭。统可以在第一个版本以后不断推出新...