标签“设计模式”的相关文档,共28条
  • 设计模式实验1策略模式

    设计模式实验1策略模式

    实验报告课程:设计模式实验学期:2010-2011学年第一学期任课教师:专业:学号:姓名:成绩:实验1策略模式1.题目:在教材25页上,有一堆杂乱的类与接口,选取自一个动作冒险游戏。我们能看到代表游戏角色的类和角色可以使用的武器行为的类。每个角色一次只能使用一种武器,但是可以在游戏的过程中换武器,使用策略模式完成实验要求。2.模式设计的UML类图:3.程序源代码:(1)角色抽象类Character.java:publicabstractclassChar...

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  • 软件设计模式浅析论文[共6页]

    软件设计模式浅析论文[共6页]

    软件设计模式浅析陈亚东(中原工学院软件学院,河南郑州450000)摘要:什么是软件设计模式呢?其实广义的来讲,软件设计模式是可解决一类软件问题并且能反复使用的软件设计方案;狭义的来讲,软件设计模式是对被用来在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象的描述。是在类和对象的层次描述的可反复使用的软件设计问题的解决方案。软件设计模式通常描述了一组相互紧密作用的类与对象。在课堂学到的软件设计模式,我学...

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  • 设计模式考点[共16页]

    设计模式考点[共16页]

    设计模式题库--自编版选择题1、设计模式具有()的优点。A、提高系统性能B、降低软件规模和复杂度C、减少代码开发工作量D、提升软件设计的质量2、在面向对象软件的开发中,采用设计模式()。A、可以减少在设计和过程中需要创建的实例对象的数量B、可以保证程序的运行速度达到最优值C、可以复用相似问题的相同解决方案D、允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念3、()都是行为型设计模式。A、组合模式、适配者模式...

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  • 设计模式论文[共11页]

    设计模式论文[共11页]

    1第一章设计模式的简介..................................................................................................................21.1什么是设计模式.................................................................................................................21.2设计模式的基本要素.........................................................................................................21.3...

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  • 设计模式[共29页]

    设计模式[共29页]

    设计模式概述设计模式概述教学内容设计模式的诞生与发展设计模式的定义与分类GoF设计模式简介设计模式的优点设计模式的诞生与发展模式的诞生与定义模式起源于建筑业而非软件业模式(pattern)之父——美国加利佛尼亚大学环境结构中心研究所所长ChristopherAlexander博士《APatternLanguage:Towns,Buildings,Construction》——253个建筑和城市规划模式模式Context(模式可适用的前提条件)Theme或Problem(...

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  • 设计模式实验三[共32页]

    设计模式实验三[共32页]

    CENTRALSOUTHUNIVERSITY《软件体系结构》实验报告实验名称设计模式实验二学生姓名http://flydream5201314.qzone.qq.com学生学号XXX专业班级软件工程1007班指导教师刘伟完成时间2012年12月25日实验三设计模式实验二1一、实验目的熟练使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现几种常见的设计模式,包括外观模式、代理模式、职责链模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、策略模式和模板方法模式,理解每一种设计模式的...

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  • 设计模式实验报告[共12页]

    设计模式实验报告[共12页]

    实验一单例模式的应用1实验目的1)掌握单例模式(Singleton)的特点2)分析具体问题,使用单例模式进行设计。2实验内容和要求很多应用项目都有配置文件,这些配置文件里面定义一些应用需要的参数数据。通常客户端使用这个类是通过new一个AppConfig的实例来得到一个操作配置文件内容的对象。如果在系统运行中,有很多地方都需要使用配置文件的内容,系统中会同时存在多份配置文件的内容,这会严重浪费内存资源。事实上,对于AppCon...

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  • 设计模式复习提纲[共16页]

    设计模式复习提纲[共16页]

    设计模式复习提纲第一章1.状态图的定义状态图用来描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转移的事件。第二章1.软件的可维护性和可复用性(?)软件可维护性,即维护人员对该软件进行维护的难易程度,具体包括理解、改正、改动和改进该软件的难易程度。可复用性:复用又叫重用,是重复使用的意思。2.面向对象设计原则(1)单一职责原则(2)开闭原则(3)里氏代换原则(4)依赖倒转原则(5)接口隔离原则(6)合成复用原则(...

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  • 设计模式大题[共16页]

    设计模式大题[共16页]

    5.2.某电影院售票系统为不同类型的用户提供了不同的电影票(CinemaTicket)打折方式(Discount),学生凭学生证可享受8折优惠(StudentDiscount),儿童可享受减免10元的优惠(ChildrenDiscount),VIP用户除享受半价优惠外还可以进行积分(VIPDiscount)。选择一种合适的设计模式来设计该系统。(策略模式)StudentDiscount+calculate(doubleprice)...:doubleDiscount+calculate(doubleprice)...:doubleMovieTicket--pricediscount:doubl...

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  • 设计模式实验五[共20页]

    设计模式实验五[共20页]

    实验5结构型和行为型设计模式实验实验学时:2每组人数:1实验类型:3(1:基础性2:综合性3:设计性4:研究性)实验要求:1(1:必修2:选修3:其它)实验类别:3(1:基础2:专业基础3:专业4:其它)一、实验目的熟练使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现几种常见的结构型和行为型设计模式,包括代理模式、职责链模式和命令模式,理解每一种设计模式的模式动机,掌握模式结构,学习如何使用代码实现这些模式。二...

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  • 设计模式习题[共1页]

    设计模式习题[共1页]

    题型题目请填写答案单项选择题C单项选择题D单项选择题B单项选择题D单项选择题D单项选择题单项选择题单项选择题A单项选择题单项选择题D在观察者模式中表述错误的是对于违反里式代换原则的两个类可以采用的候选解决方案错误的是下列模式中,属于行为模式的是()“不要和陌生人说话”是()原则的通俗表述要依赖于抽象不要依赖于具体。即针对接口编程不要针对实现编程,是()的表述某公司开发一个文档编辑器,该编辑器允...

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  • 云南大学设计模式实验报告4命令模式

    云南大学设计模式实验报告4命令模式

    云南大学软件学院实验报告序号:姓名:学号:专业:软件工程日期:2015.12.21成绩:实验四命令模式的运用一、实验目的:命令模式将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象,命令模式也支持可撤销的操作。在熟悉命令模式相关理论知识的基础上,使用命令模式实现图片处理程序。二、实验要求:使用命令模式实现图片处理程序,要求如下:1.图片处理程序要有3张图片。2.每张图片至少有3种操作。3.实...

    2024-04-110116.5 KB0
  • 设计模式心得体会(二)2

    设计模式心得体会(二)2

    第1页共3页设计模式心得体会从一开始学习设计模式至今已半年有余了,第一次接触设计模式是一次不经意间在网上看到《大话设计模式》一书,看了前言了第一章后,就感觉到其诱惑力对于一个程序员来说,是无比巨大的。大概是去年十月份的时候,部门决定成立读书会,系统学习设计模式。通过学习设计模式,除了学习到一些设计模式,还让我进一步熟悉、巩固了面向对象思想,进一步熟悉了c#语言。。。我曾多次设想,我们如果引入面向对...

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  • 设计模式心得体会(七)

    设计模式心得体会(七)

    第1页共6页设计模式心得体会7月初的一个周末,准确的说应该是7月1号周六,在网上看到一本《大话设计模式》的书,而且看到很多很好的评论,于是乎,下载了电子书看看,一下子看了几章之后,对设计模式有了个了解,于是继续上网搜些其他资料,进一步了解设计模式。。。最终结论:设计模式是个好东西,具体怎么好,一两句话是无法概括的,也是从那天起,我就决定学习设计模式,于是就看《大话设计模式》,至七月十多号,大概看了一...

    2024-04-08020.5 KB0
  • 设计模式心得体会(九)

    设计模式心得体会(九)

    第1页共12页设计模式心得体会第一篇:设计模式7月初的一个周末,准确的说应该是7月1号周六,在网上看到一本《大话设计模式》的书,而且看到很多很好的评论,于是乎,下载了电子书看看,一下子看了几章之后,对设计模式有了个了解,于是继续上网搜些其他资料,进一步了解设计模式。。。最终结论:设计模式是个好东西,具体怎么好,一两句话是无法概括的,也是从那天起,我就决定学习设计模式,于是就看《大话设计模式》,至七月...

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  • 设计模式心得体会(四)

    设计模式心得体会(四)

    第1页共4页设计模式心得体会----------计算机学院软件工程14-1bf黄东东通过一个学期的设计模式的学习,我想在这里谈一谈我在学习设计模式中的一些想法,不一定正确,首先我对设计模式的理解是分阶段的:一、这是些什么乱七八糟的东西。那时候刚听到了老师讲设计模式的概念的感觉,听不懂我就跑图书馆借了一本名字叫《设计模式初学者入门》之类的书。书里就把各种设计模式挨个讲了遍,引用一下每个设计模式的定义,给个类图,配...

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  • 设计模式心得体会(二)0

    设计模式心得体会(二)0

    第1页共12页设计模式心得体会7月初的一个周末,准确的说应该是7月1号周六,在网上看到一本《大话设计模式》的书,而且看到很多很好的评论,于是乎,下载了电子书看看,一下子看了几章之后,对设计模式有了个了解,于是继续上网搜些其他资料,进一步了解设计模式。。。最终结论:设计模式是个好东西,具体怎么好,一两句话是无法概括的,也是从那天起,我就决定学习设计模式,于是就看《大话设计模式》,至七月十多号,大概看了...

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  • 设计模式心得体会

    设计模式心得体会

    第1页共4页设计模式心得体会----------计算机学院软件工程14-1bf黄东东通过一个学期的设计模式的学习,我想在这里谈一谈我在学习设计模式中的一些想法,不一定正确,首先我对设计模式的理解是分阶段的:一、这是些什么乱七八糟的东西。那时候刚听到了老师讲设计模式的概念的感觉,听不懂我就跑图书馆借了一本名字叫《设计模式初学者入门》之类的书。书里就把各种设计模式挨个讲了遍,引用一下每个设计模式的定义,给个类图,配...

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  • 设计模式[29页]

    设计模式[29页]

    设计模式概述设计模式概述教学内容设计模式的诞生与发展设计模式的定义与分类GoF设计模式简介设计模式的优点设计模式的诞生与发展模式的诞生与定义模式起源于建筑业而非软件业模式(pattern)之父——美国加利佛尼亚大学环境结构中心研究所所长ChristopherAlexander博士《APatternLanguage:Towns,Buildings,Construction》——253个建筑和城市规划模式模式Context(模式可适用的前提条件)Theme或Problem(...

    2024-04-0704.24 MB0
  • 设计模式心得体会(一)

    设计模式心得体会(一)

    第1页共6页设计模式心得体会7月初的一个周末,准确的说应该是7月1号周六,在网上看到一本《大话设计模式》的书,而且看到很多很好的评论,于是乎,下载了电子书看看,一下子看了几章之后,对设计模式有了个了解,于是继续上网搜些其他资料,进一步了解设计模式。。。最终结论:设计模式是个好东西,具体怎么好,一两句话是无法概括的,也是从那天起,我就决定学习设计模式,于是就看《大话设计模式》,至七月十多号,大概看了一...

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