第1页共38页坦克自动灭火系统[精选五篇]第一篇:坦克自动灭火系统坦克自动灭火系统跟宾馆里的灭火系统类似,火焰和烟雾传感器检测到信号,打开阀门,喷。大部分都有自动灭火装置.如俄罗斯t-72坦克,该坦克上装有自动灭火装置,当探测器感受到存在火灾信号时该装置能自动控制灭火瓶喷出灭火剂进行灭火。一些如69式中型坦克防护系统该坦克的装甲防护与59式相同,采用均质钢装甲,铸造炮塔,车内携带半自动型灭火瓶3个,手提灭火器...
《JAVA程序开发课程设计》项目设计项目名称:TankWar软件专业:软件工程班级:13软工1班姓名:毛晨光学号:1322120124一、需求分析:基本功能:1.玩家控制的坦克能够四处移动并且打击敌方坦克;2.敌方坦克能够随机四处移动并且打击玩家控制的坦克;3.玩家控制的坦克拥有血量,而敌方坦克没有;4.坦克受到攻击时血条会缩短;5.敌方坦克被消灭完之后,提示游戏胜利;6.用户方坦克被消灭后提示游戏结束;特色功能:1.坦克具有图片...
1{财务管理税务规划}纪念坦克百年之二战爆发前夜2纪念坦克百年之二战爆发前夜一.机械化战争理论诞生随着第一次世界大战的结束,人们纷纷对坦克参战效果进行评估,出现了坦克运用的各种理论,特别是机械化战争理论,对装甲兵发展产生了深远影响。1.机械化战争理论之父富勒J.F.C.富勒(1878-1966),是英国著名的军事理论家,机械化战争理论的奠基人。最先认识到坦克的潜在战术价值,最早提出组建以坦克为主的机械化部队作为陆军的决定性...
{财务管理税务规划}纪念坦克百年之二战爆发前夜1纪念坦克百年之二战爆发前夜一.机械化战争理论诞生随着第一次世界大战的结束,人们纷纷对坦克参战效果进行评估,出现了坦克运用的各种理论,特别是机械化战争理论,对装甲兵发展产生了深远影响。1.机械化战争理论之父富勒J.F.C.富勒(1878-1966),是英国著名的军事理论家,机械化战争理论的奠基人。最先认识到坦克的潜在战术价值,最早提出组建以坦克为主的机械化部队作为陆军的决定性...
课程设计说明书No.i##大学坦克大战游戏的实现与设计1•课程设计的目的随着手机的日益普及,java功能在移动设备上的实现及java应用程序产生的影响力,对丰富人们的生活内容,提供便捷的咨询起着不可忽视的作用。本项目介绍了坦克大战的基本构建方法、java的相关技术及本程序的结构分析和具体功能的实现。游戏是在Eclipse3.2环境下编程。本项目重点运用了图形化用户界面GUI,Thread多线程的有关知识,其中涉及了绘图工具的运用,事...
程序课程设计任务书项目名称:坦克大战游戏的设计与开发英文名:TankBattle1、主要内容:1、基于java的游戏开发与设计的分析:1□坦克大战游戏的架构搭建与设计实现:2□游戏可以通过用户可以注册新用户,修改自己的密码、个人资料。2、具体要求1、系统的功能要求:(一)实现玩家试玩游戏功能,屏蔽用户注册和登陆功能(空功能)(2)玩家具备一个或者两个备选坦克战车(3)玩家可以选择一个到两个关卡进行作战(4)玩家可以选...
JAVA专业课程设计坦克大战游戏含代码Java课程设计任务书简单电子游戏坦克大战的设计1、主要内容:设计一个简单的坦克大战电子游戏,可以允许多位玩家在局域网中同时对战2、系统要求:游戏具有图形游戏界面,能让用户看到游戏所给出的反馈。有人机交互功能,使用户操作指定的游戏元素,并且坦克具有生命值,能攻击敌方,无法攻击友方,而且坦克的攻击具有视觉效果!3、具体要求(包括技术要求等):1•需要有图形游戏界面,让用户...
美国M1A21.3德国豹-2A71.5以色列梅卡瓦1.6法国勒克莱尔1.7英国挑战者1.8日本10式名目一、广泛收集国内外有关坦克装甲车辆资料................................21.1中国99式......................................................................................21.2...........................................................................................2.........................................................